1. 创作灵感的来源
在《原神》美术设计本子中,我们可以看到各个角色、场景、道具的设计稿和创作思路。而这些创意的来源则是来自于世界各地的文化和传统。比如说,游戏中的大叔角色迪奥娜的鸟笼造型就来自于日本的传统文化,而女角色琴的设计则是参考了中国古代的乐器“瑟”的造型。
2. 想象力是关键
美术设计师们常常需要用到想象力,来创造一个游戏世界中的角色或场景。因此,在美术设计本子中,我们可以看到一些设计师的手绘草图。这些初步的草图往往会经过数个版本的修改和完善,才会变成最终的角色设计稿或场景设施。
3. 设计的目的是让玩家更好的融入游戏
美术设计除了要美观,还要紧密贴合游戏故事情节,让角色、场景、道具都更容易被玩家所接受。比如说,在游戏的一个任务中,需要玩家配合一个猫咪去进行盗贼现场侦查。而为了让这个任务更加贴近现实,游戏美术设计师们会在任务中加入对细节的把控,比如猫咪的背包上挂着一枚空气清新剂,用来欺骗警犬的嗅觉,这些细节设计都可以让玩家更加投入游戏。
4. 人物形象的设计思路
每个角色的设计都需要考虑到他们的人物性格、故事背景、种族文化等方方面面。比如说,遗迹学者砂糖的设计就是参考了欧洲中世纪时期的学究形象,但为了保留游戏的神秘感,设计师却没有采用传统的学究服饰,而是利用了红色连衣裙和奇特的眼睛做了些大胆的尝试。
5. 游戏中角色的服装设计
角色服装设计的灵感可以来自任何地方,比如说瑶谷的祭礼皇后角色设计中,服装的流苏和细节设计都是很好的表现。而服装与战斗动作的搭配也是非常重要的,因此在美术设计本子中还可以看到角色的动作设计稿。
6. 场景设计的灵感来源
游戏场景设计的灵感可能来自现实世界的一些著名景点,也可能是各类传说中的奇幻场景。比如游戏中的龙脊雪山就是参考了中国的某个山脉,再加以色彩设计和建筑布局,最终形成了游戏中的一个奇幻场景。
7. 道具设计的重要性
道具设计是游戏体验的重要组成部分。无论是游戏中的武器、物品,还是人物携带的小玩意儿,都能为游戏增添更多的色彩。比如说,《原神》中的食材种类和做法设计就非常有趣,食物品质还可以影响到玩家的战力属性。
8. 故事情节和美术设计相辅相成
《原神》的故事情节里穿插了大量的美术元素,而这些元素也从不同方面反映了游戏的主题。比如玩家要跨越各种地域,遇见来自不同种族、不同职业的角色,了解他们的故事和背景,为寻找剧情的线索。每个剧情点是有精细的人物交互和分支支线的,玩家把他们逐渐解锁的欲望是让游戏性不断提高的要素。
美术设计是游戏体验的重要组成部分。每个角色、场景、道具都需要经过精心的创作,并且与游戏故事主题相辅相成。让玩家完全融入游戏中的世界。对于喜欢游戏美术、设计的玩家来说,《原神》美术设计本子的出现给了他们更多的了解游戏创作的机会,也为游戏美术创作者们提供了创作灵感和参考补足。