lol辅助有多重要(介绍对于辅助的敷衍了事才是队伍难以提升的关键)

发布时间:2022-09-24 09:08:19 来源:卡盟辅助 所属栏目:卡盟辅助

关于辅助我提到过很多次,有力证辅助地位逐渐上升的历史,有辩驳软辅并非混子专属的论调,但无可否认的一点是:之所以要对辅助这个位置进行单独的说明,正因为它长期处于被忽视的地位

的确,如今段位高一点儿的局大伙儿也越来越重视辅助的重要性,也有各种各样的辅助绝活儿——派克、锤石、宝石等等,但在我自己接触更多的对局(自己打排位和匹配)包括自己都会相对看轻:辅助嘛,反正得为团队服务,所以它的重要性应在队友之下。

如果按比例来说,极度热爱辅助的玩家肯定是比重最少的。

图片.png


固有印象

我个人使用最多的辅助必然是锤石,其他的辅助在我眼里而言没有什么二样。

虽然碰到过各种各样的辅助,但为了初步区分他们我也沿用了玩家们的传统观点,比如软辅就是给队友保护和治疗,派克就是捡人头,女坦就是无脑冲等等,当然这些都带来了恶果。自己在尝试这些辅助时很难打出足够的水准,劣势是常有的事。

最难受的是在面对老手时被打得摸不着北,比如牛头的游走盘活全局,派克的收割一波翻盘,璐璐的变羊克制突进,在老手面前我的菜无所遁形


辅助间的差距其实是最明显的,下路双人路对线几分钟就能看出来差距,被压肯定是有一个人水平是不够的,AD是基本功,那辅助呢?老手对新手的降维打击,极为无奈。

说我们是纯粹的懒嘛,倒也不是。君不见我练习薇恩和亚索的时候多刻苦,有段时间每次都会先开一把训练模式熟悉各种连招保持手感,连劫这类我玩的不好的都愿意去研究;但对于辅助我似乎缺乏了必要的耐心,凭借着自己五百多年前的理解去折磨队友。


打破认知

幸好,这个游戏里还有相当多厉害的辅助玩家,给我上了一课。

曾遇到过的一些辅助玩家,他们在操作或者理解上让我由衷地觉得辅助离谱:

  1. 用Q打断女坦E的泰坦,且成功率在90%之上;
  2. 全图流的牛头,多次游走打乱对方进攻节奏;
  3. 手里永远捏着技能的璐璐,让突进无功而返;
  4. 团战伤害爆炸的乌鸦,虽然面对着三件套的他我产生了一丝羞愧。

正是因为他们或多或少地亮眼操作,让我开始对这个我不了解的庞大群体产生了极大的兴趣。


说来也神奇,我遇到过专精软辅(主要是璐璐和娜美)的玩家有三个,多是妹子;但遇到专精牛头女坦之类的只有一个,他们都玩得相当好。

软辅妹子们让我能够操刀薇恩和老鼠肆无忌惮地享受着灯光和英雄救美的成就感,硬辅汉子能让我......祭出德莱文和对手勇敢地贴贴。正是因为他们我有了ADC还是强的错觉,以至于碰到一般的辅助就更怀念默契的配合。


也正因为如此,我了解到越来越多的强势组合,辅助和ADC之间英雄相性是基础,默契和实力是提升,双人路的配合也是LOL的最大乐趣之一。


潜力巨大

对一个元素的了解度越匮乏,也就意味着它可开发的潜力越巨大。冷门英雄为什么能有奇效,正因为我们一般人对他的了解太少,也就是最常见的信息差优势

假设每个位置的上限都是100分,其中上单、中路及ADC的开发程度是最高的,大伙儿普遍在85-95的样子。而打野因为节奏和非常规性可能幅度更大,在75-95的样子;而辅助则是理解差距最大的,可能在65-95的样子。

在这种情况下,团队的最优解不是把三个受重视的位置去努力拔高到95,而是把辅助和打野尽可能地提升,其中辅助的提升也是最为直观的。


当然,这个算法很不严谨,加上伤害量、定位倾斜等还会乘以一定的比例,这儿就不赘述了。

大伙儿不能只看到高端局和职业比赛辅助的亮眼,更要具体分析。我所经历的对局涵盖白银到钻石,碰到的专精辅助很少,多是补位或者随便玩玩,下路自然就是两个痛苦面具。双人路的崩盘不仅带来更严重的劣势,还会迅速恶化队伍氛围。


以身作则,从今晚我就开始练习辅助亚索,开发一手滑滑流之团战搅屎棍。辅助因为相对的被忽视,能被开发的英雄池和打法套路太多了。



返回