剑侠1辅助,剑侠情缘1有没有外挂???

发布时间:2024-02-02 05:05:43 来源:小编 所属栏目:游戏辅助

剑侠1辅助目录

剑侠情缘手游游戏蜂窝辅助教程

剑侠情缘1有没有外挂???

求按键精灵剑侠1天王挂机脚本

剑侠情缘手游游戏蜂窝辅助教程

剑侠1辅助,剑侠情缘1有没有外挂???(图1)

游戏的巢穴。

v3.2.7。

类型:手助力。

尺寸:20mb。

评分:9.8。

平台。

标签:我们需要社区互动社交网络。

国风再起,完美重生,经典归来,再现情缘。

《剑侠情缘》手游由原班人马倾力打造,经典还原,完美再现。

《剑侠情缘》手游辅助功能:

1、主线升级

2、日常活动

3、室外挂机

4、抢红包

《剑侠情缘》手游辅助的使用教程:

1.首先下载并安装游戏小区软件,按照指示进行安装;

2.打开游戏蜂巢,在首页上寻找按钮;

3.搜索游戏名称,进入游戏专区;

找到脚本后,点击[运行]按钮,进行脚本设置。

设定结束后,在游戏画面中点击“启动”按钮。

注意事项。

3.请关闭屏幕上的流量监视导航悬浮等。

剑侠情缘1有没有外挂???

剑侠1辅助,剑侠情缘1有没有外挂???(图2)

求按键精灵剑侠1天王挂机脚本

剑侠1辅助,剑侠情缘1有没有外挂???(图3)

我整合了剑侠1(天王)自动找怪打怪的剧本,利用键加上自己写的鼠标特征代码找怪。

其他职业只要用技能责备自己改变就可以了。

补蓝补血脚本按钮自己有,稍微改变坐标就可以了。

我是吸血王,所以不会用那种东西。

拣货的是v字,和背包中空间的形状和整理有关,所以还不能写,因为空着,高级的人可以补上。

3月1日更新脚本:追加了简单拾取。记忆和读血,补血。

因为还有很多不完善的地方,所以还在继续学习和制作中。

红色的部分是添加或更改。

UserVar LTop=300、100鼠标范围:左上角的坐标。

UserVar RBot=600、400鼠标范围:右下角的坐标。

UserVar Center=300、200方形渐开找怪起点

UserVar L=20两个搜索点之间的距离。

UserVar M=1从第几圈开始搜索?

//变量定义。

活跃s v、i、n、x、y、a1、a2、b1、b2、chain、c2 x0y0所属k1 k2、、、、

在左上角的行动范围变量“LTop”中寻找逗号,区分左上角的X, Y坐标。

s = instr (ltop, &好歌;), &好歌;

//Mid(参数1,参数2,参数3):从字符串返回指定数量的字符。

//参数1(字符串式,从中返回字符)

//自变量2(自变量1的提取字符部分的起始位置)

//参数3(返回字符数中从参数2到结束的字符全部省略)

//“Mid(LTop,1,s?1)”是从字符串“LTop”的第一个字符开始s?取一个字。

//int(Mid(LTop,1,s-1)):将所取字符转换为整数。

//给变量a1取鼠标动作范围左上角的横轴。

a1=int(Mid(LTop,1,s-1))。

//给变量b1分配鼠标动作范围左上角的纵坐标。

b1=int(Mid(LTop,s+1))。

s = instr (rbot, &好歌;), &好歌;

//向变量a2取鼠标可动范围的右下横轴。

a2=int(Mid(RBot,1,s-1))。

//给变量b2分配鼠标活动范围右下的纵坐标。

b2=int(Mid(RBot,s+1))。

s = instr (center, &好歌;), &好歌;

将起点坐标分配给x0,y0

x0=int(Mid(Center,1,s-1))。

y0=int(Mid(Center,s+1))。

//比较从x0到a1的长度和从x0到a2的长度,取最长的距离来限制开角的范围,这样可以覆盖鼠标的所有可移动范围。

If x0- aa1 >=a2-x0

n=a1。

埃尔塞。

//把x0到a2的距离向左转换,方便下面的While x>。循环判断=n。

n=x0-(a2-x0)。

EndIf。

雷姆开始搜索。

//将点距离分配给v。

v=L。

将渐起始点圈分配给i。

i=M。

//将渐起点坐标分配给x,y。

x = x0: y = y0 ?是v。

MoveTo x y。

回到起点。

While x>=n。

k1=0:k2=v

For 2。

For i。

x=x+k1:y=y+k2。

// (x, y)点只有在鼠标的可动范围内,鼠标的移动和变化才会被执行判断。

if x & gt;a1 and x<=a2 and y>=b1 and y<=b2。

计算x, y。

MoveTo x y。

Delay 10

VBSCall c=GetCursorShape(0)。

//移动到x, y延迟10毫秒后再次取x, y点的鼠标,给c赋值。

Delay 10

If c=202004408

//这里202004408是打时鼠标的特征码,实用时改。

LeftClick 1。

左键攻击。

一边打一边吃药。

//以后加入计时功能,设定最大攻击时间,以免超时回到原点,造成堵塞

for 3。

Gosub吃药。

利用2000

EndFor。

Delay 1000

/ /打怪延迟7秒。这里具体测试打怪的时间,确保击杀怪,避免写判断怪是否死亡的程序。

elseif c=20224499

//20224499是拣货时的鼠标码。

gosub拾物

怪结束后重新开始搜索。

Goto怪异搜索开始。

EndIf。

Delay 1

EndIf。

EndFor。

k1=v:k2=0

EndFor。

i = i + 1: v = v * (?)是1)。

EndWhile。

Delay 200。

//搜索鼠标的动作范围,然后重新开始搜索。

Goto怪异搜索开始。

sub吃药。

VBSCall ReadMemory(&04bcf18,2,d)。

VBSCall ReadMemory(&04bcfc4,2,dd)。

n=d/dd

//读取内存最大血量和动态血量,求比值n。

这里的内存地址需要用ce找,剑侠1设定的很简单,查三次血量变化就找到了

If n<=0.6 and n>0.3。

KeyPress 49,1

用1来补血。

elseif n &爱尔蒂;=0.2。

KeyPress 51,1

没药了或者遇到pk,推3次城

买Gosub药。

回到gosub。

EndIf。

回报。

副拾取器

//只能简单地捡,过滤和背包装满了怎么处理,还不行

LeftClick 1。

用左键拾取。

Delay 1500

renturn。

买Sub药。

//具体的路径不一样,只说自己的想法:先设定返回点,然后录下去药店的路径,添加到脚本中。

//MoveTo x y(卖药npc坐标)LeftClick 1 MoveTo x y(“买”的坐标)LeftClick 1锁定购买循环[For n买的个数MoveTo xy(药的坐标)LeftClick 1]return

gosub返回。

思路是一起买药,没时间,没做



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