网游游戏辅助工具目录
网络游戏辅助软件
变速齿轮、钥匙精灵等。
种类频繁。具体的请看这个地址。有详细的操作和使用说明。
主要是辅助程序和一些挂件。一般不会被封印,但也不能完全脱离人工。
有什么好的游戏助手推荐吗?摩天盒子如何?
推荐你使用下面的摩天箱,我也有一次偶然玩游戏的时候朋友推荐我使用,里面的大型数据库支持和精确计算,玩家对游戏角色的模拟装备一目了然,配置更好,极大地提升了我的游戏体验。
游戏设计必备软件
游戏刺客(GameAssassin)是一款在线游戏和3d游戏的辅助工具。具有设定3d游戏的帧显示模式,截取3d游戏的贴图数据等功能。数据。
……。
官方网站。
GameAssassin的网页截图
使用教程:
下载工具和插件。
全面系统学习3ds max软件基础。
1、基础应用软件;
2、Polygon多边形建模;
3、贴片建模;
4、熟悉与常用游戏引擎的结合,配合程序员及策划工作,熟悉项目管理及工作流程;
备注:可以独立完成普通模型的制作,静格作品的渲染表现的制作等。
职位:印章制作。
所需要的技能:
1、能够在规定的时间内使用三维软件进行符合卡通形象、道具、场景的贴图设计和制作。
2、了解游戏使用印章的制作,能利用材质特性制作符合要求的模型;
对应学习内容。
包括全面的系统学习3ds max软件应用。
1、软贴材质技术;
2、扫描线的绘制技术;
3、多边形建模的深入学习;
4、Mentalray是电影级高级渲染器;
5、灯光摄影技术;
6、学习材质技术;
7、UNWRAP UVW。
8、展开角色图章,绘制;
9、熟悉与常用游戏引擎的结合,配合程序员及策划工作,熟悉项目管理及工作流程;
备注:能独立完成各种常规材质的设计和制作。
工作:运动设计。
所需要的技能:
1、能在规定的时间内使用三维软件完成符合卡通人物、物品特性的运动设计和制作。
2、了解哺乳动物的物理运动特性和简单的机械运动特性。
3、了解游戏使用的运动模式设计与制作;
4、用很少的要点就能顺利的运动。
对应学习内容。
全面的系统学习3ds max软件应用包括:
1、软件关键帧动画(自动、手动)。
2、曲线编辑器的使用;
3、控制器动画(约束型控制器、函数型控制器)。
4、修改动画;
5、软件动态系统;
6、动画的动画Reactor;
8、BIPED双足系统(含蒙皮);
9、TrackView轨道编辑器;
10、四脚动物的运动规律分析;
11、鸟类骨骼动画制作;
12、人类走、跑、跳的运动规律;
13、熟悉与常用游戏引擎的结合,配合程序员及策划工作,熟悉项目管理及工作流程。
职位:动画制作。
所需要的技能:
1、能在规定的时间内使用三维软件制作符合卡通人物、场景特点的动画设计。
2、了解镜头调度、场景搭建、分镜设计等相关技能。
3、了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画。
对应学习内容。
全面学习3ds Max高级角色动画组的制作流程,包括:
1、科学快速创建角色;
2、角色线路分析;
3、不同类别的模型UV分析及展开;
4、高端工布解决;
5、仿真毛发解决;
6、动画中的角色配合复杂场景的打灯技巧;
7、广告类角色骨骼及肌肉变形的完美方案;
8、模拟肢体动画制作技巧;
9、表情的制作方法;
10、涉及人物/铠甲/服装等角色的纹理分析与制作;
11、模拟角色辅助脚本及插件运用;
12、熟悉与常用游戏引擎的结合,配合程序员及策划工作,熟悉项目管理及工作流程。
工作:特效设计。
所需要的技能:
1、能在规定的时间内,制作符合角色、模型、场景特质的特效设计;
2、了解粒子效应产生的基础原理和模型。
3、了解游戏特效的使用制作;
4 .你可以使用三维软件插件和游戏引擎来制作特效。
对应学习内容。
深入学习3dmax软件的功能。
1、粒子发射器及粒子属性的介绍;
2、各种物体的发送机和力场的介绍以及粒子的目标和碰撞的介绍和应用,刚体、软体和弹簧的介绍和应用;
3、流体的介绍与应用;
4、Mel动力学的应用;
5、熟悉与常用游戏引擎的结合,配合程序员及策划工作,熟悉项目管理及工作流程;