生死狙击2辅助哪个好用(生死狙击2评测)

发布时间:2022-09-26 14:09:09 来源:卡盟 所属栏目:游戏攻略

作为无端科技研发的国产射击端游《生死狙击2》自发布之初就获得了非常多的玩家关注。一方面,中国玩家提到FPS,总是绕不开“三亿鼠标的梦想”,而在《穿越火线》十周年之际推出的《CFHD》所呈现的实际效果,却无法让带着情怀和见识过许多FPS大作的玩家满意。

另一方面,FPS对于现在的国产厂商而言也像是一片禁区,面对“三亿鼠标”这块大蛋糕,却很少有厂商去追逐梦想,我想这大概是因为抛开了噱头、炒作、情怀,玩家需要的是一款真正高质量的FPS,而很多国内厂商还在积累技术不敢挑战这一品类。

《生死狙击2》在去年夏天开启「薪火测试」时,在官方“请你来喷”的帖子里,也有不少一看就是这类游戏的老炮儿出没,留下了非常实在的评价。

在燎原测试开启前几天,我非常荣幸得到了测试资格,可以提前体验《生死狙击2》,所以今天也想和还在观望的朋友来聊一聊——《生死狙击2》的质量究竟如何,这点滴薪火能否形成燎原之势。

国产老牌FPS的现代化改造

如果你是一个从《生死狙击》时代过来或是只接触过部分国产射击游戏的玩家,《生死狙击2》应该能为你带来世代更替的惊艳感,不说对标国际大厂的水平,至少在我这几天的游戏中,《生死狙击2》带来了非常现代的射击体验。

最直观的就是画面表现。

《生死狙击2》的地图包含了岛屿、沙漠、海岸、湖泊、山地等丰富的地貌,在Unity5引擎的诠释下,不论是赛博朋克城市中的犄角旮沓,还是有着超级巨大的恶魔之爪,充满幻想风的捕鼠陷阱,亦或是在海底竞技场拼刀累了抬头还能看到游弋的鲸鱼,每一张地图都有着自己独特的设计语言和与之配套的风格表现。

而对于FPS老玩家而言,dust2、运输船等刻印在DNA里的地图,在得到高清重制后也能带来不一样的触动。

游戏的整体光影反射效果更是带来了非常舒服的体验,如果仔细看,你会发现地图上的每一滩水洼都映照着天空,并随着云朵的飘动,映射的细节也会不同,在紧张刺激的对枪环节,这些细节又不至于喧宾夺主,能看出制作组在FPS沉浸感和竞技性的尺度上把控得相当不错。

生死狙击2辅助哪个好用(生死狙击2评测)(图1)


不只是游戏画面的全面提升,《生死狙击2》的许多系统也在跟着时代进化。

比如彰显每个玩家个性的枪械涂装,枪口、下挂、导轨、侧导轨、枪托、弹夹等等丰富的自定义配件系统,随着等级和熟练度的提升而解锁,就算是同样的一把武器,在不同玩家的手中也能被改装出独特的造型和性能。

而在改枪的页面随意拖动,就能360°全方位欣赏自己配好的武器,就像一个老兵对着自己的爱枪一样,这个功能对我而言还挺重要的,毕竟在EA最新的《战地2042》里你可不能这么欣赏自己的“老婆”们。

在对战中,《生死狙击2》按shift可以奔跑,点右键开机瞄视角,Q和E还能侧头更方便转角架枪,在地形边缘跳跃会自动攀爬到更高点,这些功能都挺基础的,但面面俱到的细节带来的体验提升也很明显。

生死狙击2辅助哪个好用(生死狙击2评测)(图2)


在音效这块,《生死狙击2》的每一把枪射击音效都非常真实,这得益于游戏制作团队和国内军区合作,收录了大量现实中真实枪械的射击、上膛音效,在击中敌人的头、身体,或是不同的场景道具时也有着不同的反馈音效,爆头时是非常清脆的“叮”,打中可以穿透的木墙是更沉闷的“砰”,打在一些实心的地方则是子弹反弹感更加明显的“当”,很直观就能感受到自己打中了什么,也非常真实。

《生死狙击2》非常六边形战士,不论是游戏画面、射击手感这些你能够直观感受到,还是音效这个容易被很多FPS制作组忽略的重要元素,它都做得很不错,能看出制作组在FPS领域的深厚功底。

当然,抛开这些,玩家对一款游戏的评价,最终会落在“它好不好玩”上。

国产制作组小脑瓜里装着的百般新玩法

如果有朋友没玩过这个系列的一代,我得特意说明一下,尽管名字叫生死狙击,《生死狙击2》的玩法却没有单独特化狙击战,像是爆破模式、团队死斗、刀战、生化模式等1代玩家非常熟悉的模式,在2代里也能看到,倒不如说,它的玩法相当“大杂烩”,也能看到制作组充满创意的想法。



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