csgo国服choke不稳定csgo跳choke

发布时间:2023-05-26 13:13:56 来源:admin 所属栏目:游戏攻略

今天小编来给大家分享一些关于csgo国服choke不稳定csgo跳choke 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、根据我的经验,应该是服务器和自身都有问题,主要还是自己网络不行。

2、长期以来,大家都认为cl_updaterate的规定是在101,这样能使你获得少量的choke(阻塞)。Choke可以用命令net_graph3看到。个人认为,choke是我不会考虑的东西。其实cl_updatarete的最佳值是很复杂的。

3、显示各种数据指令:net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick。

csgo国服choke不稳定csgo跳choke   (图1)

为什么csgoak一远就打不到人怎么办

AK后坐力大,打到3-4发子弹就必须停一下,要不子弹就都打飘了,大不到人,还有就是可以用压枪打,第一枪打头,后面的子弹向下压。

近距离的时候瞄头,一枪可以解决,这个要平时养成一个近距离瞄头的好习惯。

应该是你没有进行压枪,才会导致出现csgo无法命中敌人的情况,这款游戏对于弹道要求是非常高的,像这种贴脸无法命中敌人的情况是很常见的,总结起来还是要多去练枪才行。

csgo里的loss和choke是什么?我的两个都是0%最高不会超过10%

1、LOSS是指服务器向你发送的指令出现了丢失的情况,CHOKE则指客户端client向服务器发送指令时出现了丢失的现象。

2、丢包loss和choke:前者是服务器向玩家客户端发送指令,后者是玩家客户端向服务器发送指令,两者数值为0%为正常,如果数值超过0,可能会出现听不见对方开枪声音、明明命中敌人却不掉血等情况,开加速器可解决。

3、第二类LOSS、CHOKE:这也是玩家们比较在意的参数,有时网络连接不稳定,或是服务器出现问题都会出现LOSS和CHOKE,LOSS和CHOKE值是不利于游戏的,两个参数都为0才是正常的情况。越高表示游戏体验越差。

4、loss:数据包丢失率,过去服务器在发送数据包给你的客户端1秒钟内没有送达的数量;choke:数据包没有及时的传达率,在过去的1秒钟内,当你把数据包发送到你的客户端时,服务器发送的数量会延迟。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助






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