csgo是什么类型的游戏(解析CSGO为何令众多玩家如此令人着迷)

发布时间:2022-10-09 08:28:19 来源:卡盟 所属栏目:游戏攻略

小概率事件带来强正向反馈


你是否有过这样的经历:某场竞技比赛突然有如神助,在1V4、1V5的绝境下抓住了不起的时机,完成惊天残局。以至于在赛后乃至之后几天都会时不时拎出这个残局在脑袋里一帧一帧细细品味。


如何形容这种感觉?在重温了一年来的完美时刻后,笔者将其笼统归纳为混合着感官刺激、充实感、成就感并让人心跳加速的感觉。那么它从何而来呢?我把它归因于CSGO作为非线性游戏设计的即时性,或者用我们CSGO玩家更为通俗的说法——timing。


现实生活里,做成一件概率为1效用为100的事跟一件概率为100效用为1的事,给人带来的爽感肯定是完全不一样的;而CSGO所有的少打多残局和ECO翻盘,几乎都属于小概率事件。


抓到一个了不起的timing,可能改变一回合的局势走向,甚至直接决定胜负。、但好timing并非时时有,需要玩家在此之前做出一个甚至多个决策——“该不该混这个烟?香蕉道没声音要不要反清?”


这便是CSGO作为即时制游戏吸引人的点了,决策的实际效果和时间窗口长度未知,但胜负往往就在做决策的一瞬间决定了,把握住就是了不起的timing,错过也难有补救的措施。玩家会在复盘中懊恼的原因也在于此,他们知道如果当时做的是另一个决策,情况也许就会完全不同。


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CSGO常规时间30回合,场上10位玩家或多或少都会在比赛中有所决策,玩家的决策交互影响,最终导致走向都不尽相同的“小概率事件”。玩家就在追求这一系列既有深度又有广度的“小概率事件”中,得到了做选择的刺激感和收割的爽感双重心理满足。


回合重置、半场换边则是为玩家提供再一次的机会,避免像MOBA或是RTS等其他即时性游戏因为决策失误出现“一失足成千古恨”的情况,促使玩家保持把比赛继续下去的动力。


长期游戏收获成长的快乐


“更好的技术意味着更优的峰值体验”——世界是流动的

玩家在追求一个个小概率事件的过程中,为了更爽更刺激的游戏体验,自然而然会去寻求更高质量的竞技比赛;而实现这一目的的途径,就是通过不断训练来提升个人能力和掌握更高级的技巧。


很多初学者会觉得自己怎么老是被人一发秒了,是运气太差还是脑袋太大?其实如果确定对手不是因外挂或网络优势获得不正当收益的话,很容易就能得出每一位“爆头哥”都经过长期技巧磨练的结论。也许操作者的状态(或者说枪感)也是一个因素,但全过程绝对与运气无关(至少关系不大)。



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