在CF游戏模式中,不管是刚出嫩芽的新手,还是久经沙场的老将,都喜欢去个人竞技中拼杀一番,没有回合数的限制,也没有恢复生命的障碍,只在生死的瞬间,又拿起武器,还在无敌时间内痛饮敌血。
其一,在敌人离你很远的时候,拿刀冲上去无疑于傻瓜行径,那是自不量力,不管你身法多好,出刀多快,除非一些新手,在稍微有点基础的玩家枪口之下,都难逃一死,甚至,盲狙也可轻易干掉,此时,就要以枪对枪了,鹿死谁手,就看谁的枪法更胜一筹了。
其二,在一些狭窄的地域内,当射完子弹需要切枪卡盟,要冷静的分析对方和你所处距离位置,拿刀能解决的必须拿刀解决,何必非要换子弹后再对决,况且,这也是考验战场反映能力,有些刚入手或者已经入手狙击枪很长时间的玩家都有这样的体会,距离远还好,可以镇定的开枪,距离近或者两个人挨着的时候一下子就慌了,盲目的跳来跳去,找不到一丝感觉,最后,不是被对方砍了,就是被远处的敌人拿枪干掉,何必呢,所以,关键时刻要干脆的换刀砍,干净又有效率。
速点的实战应用。
1,穿点,对于穿点来说,速点那近乎无后坐力的弹道,高精准度的打击无疑是最强大的利器,比起扫射,它更容易提供火力压制。
2,卡点(卡位),使用速点卡位是点射卡位当中最容易压制和打击对手的,速点的子弹持续性强,比起两连发,三连发,有着更高的连贯性,并且弹道收紧,精度高。
3,远程打击,速点在所有点射方式当中,远程精准度最高的方式,而两连发,3连发,虽然近距离子弹偏转较少,但是随着距离的增加,就如同失之毫厘差之千里一样,会产生非常大的偏差,而在远距离打击时,几乎在同一个点的速点射击则可以在保持精度的同时保持子弹的连续性及杀伤,CF。