反恐精英CS分辨率和爆头率关系及枪械射击技巧

发布时间:2023-01-12 15:11:21 来源:小编 所属栏目:游戏攻略

  总所周知,子弹打到对方模型的头部就算是击中头部(大伙儿都知道吧),低分辨率提高爆头率的原因不是再低分辨率下对方的模型变大了,而是因为在低分辨率下对方头部模型的轮廓变的粗造了。

反恐精英CS分辨率和爆头率关系及枪械射击技巧(图1)

  大家都知道对方模型是由一个一个的像素组成的,我们这里讨论的不是对方头部中间的那一大堆像素,因为不管在什么分辨率下面子弹命中头部中央都是会算是击中头部的,我们的重点是形成头部轮廓的那一圈像素,有微积分数学基础知识的人都应该知道像素越多,描绘出来的轮廓越接近实际的头部轮廓(基本上是圆弧),而像素少(对应我们的低分辨率)会导致出现马赛克(正方形的),出现锯齿,即是说再低分辨率下计算机描绘出卡盟来的头部轮廓是有很多棱角的,而这些棱角是突出于原来的弧形头部轮廓的,当子弹击中这些突出的棱角是,也是击中头部。

  低分辨率下面的头部轮廓的棱角是突出于原来的弧形头部轮廓的,因为头部的这个圆弧拐弯时无论在高分辨率下还是在低分辨率下都需要一个像素,而高分辨率的像素面积小于低分辨率的像素面积。

  用筷子的人,对任何一双筷子都能运用自如,如果改用叉子则会感到不便,一段时间过后,就会找到感觉而习惯,自然起来,打枪也不例外,自己经常使用的武器,一握在手,同样会有一种自然,舒适的感觉,这就是常说的“枪感”,具体而言,“枪感”就是射手对手中武器状态,重量,重心,后坐等性能特点在操作过程中的心理生理反映。

  打不好枪的射手,一般是对武器的熟悉还只限于大部机件名称,分解结合以及射击时武器的弹道高上,虽然这些是射手认识武器所必需的,但就此而止,只能说明他了解了武器,还谈不上熟悉,作为一名优秀射手,重要的是熟悉武器的工作原理和工作方式,各部件在发射过程中的运作行程方式以及后坐的产生,大孝方向及对命中的影响等理性知识,以彻底消除对武器的顾虑,很多在学校射击成绩并不很好的学员,毕业一两年后,射击水平明显提高,他们的说法是:在给战士多次讲解武器知识和射击学理后,自己觉得对枪的理性认识提高了,枪不陌生了,射击时就不会那么心慌了,也就是这个道理,CSGO。



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