dnf主流辅助,dnf奥之最和dnf王者的辅助哪个好【又稳定】

发布时间:2024-01-30 01:16:52 来源:小编 所属栏目:游戏资讯

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dnf帕拉丁辅助和输出能力解析

dnf奥之最和dnf王者的辅助哪个好【又稳定】

dnf打鸟背召唤输出三个辅助,该选哪三个辅助收益最大?

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dnf主流辅助,dnf奥之最和dnf王者的辅助哪个好【又稳定】(图1)

dnf圣骑士的辅助和输出能力怎么样?圣骑士这个职业在看到立绘的时候就像“大叔”一样僵硬?辅助?加血?虽然我觉得他可能是太迟钝了,但在历史上,圣骑士实际上是侠士,后来成为了圣骑士,所以游戏方面肯定也注意到了这一点。

今天我们就来详细了解一下圣骑士的辅助和输出能力。

17173-米思蒂

我们先来看看这个职业的支持能力:

1、对全队造成25%的技能伤害。

和巫女一样,今后韩服更新的趋势也是,奶爸奶妈以外的有支援能力的职业给予队伍的增加幅度统一在25%左右,所以也可以认为是小兵。

2、为全队带来30%以上的攻速、移速、命中率、暴击率加成

(以10级为基准,30%,每级提高0.5%)

攻速加成,卢克破防机制后改为限时机制,可以在短时间内获得大量输出(心疼柔道1秒)。

移动速度加成,这应该没有什么不好的地方(还有冰残猴子戏萌道表示溜车刹不住~没那么严重)。

暴击的加成,对难以积累暴击的职业有很好的提升。

命中的加成,还有云剑,上次我姨2觉炸到地上三个灰色的汉字就知道你内心有多崩溃了。

热销是一种隐性的上升,越多越好。

3,对团队造成伤害的能力。

在充满路克或者火球的擎天中,这个技能可以起到一定程度的抵挡作用,传说中因为这类技能而存在的玉石俱乐部焚天灭地各队的攻坚都是从流血开始的宇宙最强秒路克杀(其实都是完死)的异界套:反伤套。

实际上是百花的罩子一样的东西,队伍的防御力大幅度的强化。

4、此外,蓄力的神光庇护和今后的二觉可以为队伍提供治疗效果

那么,我们来对比一下百花的定位。

你也可以伤害你的团队。

也可以加速,暴击和命中。

我们可以打开防御区域。

我们把输出断开,然后输出。

也缺乏偷工减料的技能。

也缺乏控制能力。

也需要蓄力。

同样的异常情况,眩晕。

生命值也会回复。

从侧面可以看出圣骑士这个职业的定位和百花非常相似。特别是韩服更新之后,偏向于出口型的百花。

毕竟百花有黑棒也好,没有轩棒也好,都是非常优秀的光环武器,水平线的巫女、团长、婶婶,辅助的时候都可以使用无轩。

剑系的高级武器没有这么强大的光环,辅助能力会下降到水平水平。

圣骑士的输出模式。

越是新兴的职业,越应该具备各种能力,但是帕拉提努斯是一个没有控制的职业。

二觉之后,75级的主动技能是控制,但不松手,还会抓怪跑,此外,输出技能多为单段伤害,DNF中单HIT输出技能之最也是众多职业之一。

仅二觉以前的这些无色技能,就有40主动,45主动,一觉,60级ex输出技能和70级主动。另外,虽然不是无色但有范围大的神光冲击。

3个主动技能后的75个主动和2个主动后的2个主动二觉表示很可怕:1、这个职业在某些时候可以大幅提高输出能力。

2,这个职业在火山打字这几个技能的情况下

值得庆幸的是圣骑士有几个多段技能。特别是35级的2个无色技能可以用来压制怪物和打数,弥补长时间的空白。

觉醒范围很小,单调朴素的立绘图章,实在不像是觉醒技能。

这只是一种误解,从预览的效果来看,似乎只是向前砍,但实际上的范围很广,砍后剑气的扩张也会造成同等程度的伤害。

而且最可贵的是,这样利落的一次觉很少见到,所以这对于实战党更是一个有价值考虑入坑的职业。

特别是对于拥有固定队伍,控制能力不差的人来说,圣骑士的dps绝对不会让你失望。

装备的话,不管之后要穿什么,推荐收集一套魔战。因为这个职业技能利落,所以技能一下子放出之后的真空期很长。横向比较的话各技能CD不长,但是很难循环。

魔战+怀表这种稳定的刷新,对于很多职业来说是功能性的提高,简直就像别的职业一样。

再加上圣骑士本身低的蓝耗和精通板甲,更能最大限度的发挥魔战的威力。

昨天打卢克的时候奶妈掉了,团长魔道拿出珍藏多年的魔战怀表,加上我暗帝的魔战怀表,带了一个念帝才力挽狂澜,这个流派简直SAO得一只

所以这个职业不要变成辅助职业来养,辅助的效果现在版本的主流辅助百花,四姨都差一些,而且缺乏控制,本帖的目的就是呼吁大家养好养C,对队友和自己都是一种负责任的表现。

如果不想养的话,就不要花那么多能量。是需要氪金的职业(废话,没有不需要的职业)。

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dnf打鸟背召唤输出三个辅助,该选哪三个辅助收益最大?

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在接下来的版本中,最强的三个辅助职业是风法、圣骑士和召唤师。

风法本身技能攻击力没有差别,暗帝控制已经被淘汰代替暗帝存在,圣骑士和风法地位相等,召唤三速度40,20属性攻击。

队友奖励不需要召唤宠物,这三个是主流的辅助职业。

召唤是起源版本受益者百分之一的百分之二十的属性伤害增加,给队友加百分之四十哦,所有速度自带控制和提升模式。

在这里,很多职业都有问题,比如盲人,他们不方便辅助,不应该成为辅助。

进不进大家都知道的职业很多,实际上辅助被公认的我只能认为是圣骑士、风法、召唤、婶母气功。

起源版本大家都是25,看谁的技能多,风法控制确实好用,而且死亡也是存在的buff。

风法控制是硬直控制,狂暴敌人。

召唤一般是C一样的存在,五万的战斗力不会削弱C的职业。我想没有多少人会辅助我,圣骑士就不说了,大家都经历过。

总结一下,改版后大家默默接受的3个辅助职业,召唤师风法帕拉丁。

当然胳膊赢不了大腿,这三个职业的缺陷很小,召唤都叫特卡,其实召唤buff是光环效果,风法自己控制,而且据说还有强力的诗诗破防辅助。

圣骑士没有召唤辅助能力速度伤害也没法比。因为这个版本不缺技能攻击力,所以属性攻击力比较稀有。



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