CS中比赛和训练注意的对于意识的思考

发布时间:2023-01-13 14:16:29 来源:小编 所属栏目:游戏资讯


  要养成看雷达的好习惯,注意对手的位置,不要出现两个人守同一个点的现象(除非是为了双卡站位)。

CS中比赛和训练注意的对于意识的思考(图1)

  在CT防守时,希望大家不要死站位,如果面对敌人强大的火力,你是可以撤回来得,千万不要硬拼,比如dust2守B区和A平台的CT,你们看到敌人rush之后,首先要做的就是撤退,并且向队友发出求救信号就算完成你的任务了,没错,你的任务就是保住性命,并且给队友报信,而不是你一个人1V5,我相信大家谁都不敢保证有这个实力,那么就请先撤回来休息一会儿吧,等队友们都到齐了,把所有的闪光弹,手雷,烟雾蛋全扔出去,然后一起冲过去包围T,那么胜利必将属于我们。

  有就是关于a卡盟wp的问题,我对awp的看法一直是觉得它不太适合比赛,当然了,一个站队有一个狙神的话,可以给对手带来相当程度的心里压力,但是,我说的是1名队员,如果一个队伍有2名或者2名以上队员持有awp的话,那么战术将变得非常的死板,就不如人手一把m4那么灵活了,所以建议比赛时一般情况下不用awp,如果用的话,那么有1个人用就可以了,其他人不要再买了,倒不如省下钱来给没钱的队友买几把m4更实惠,cs毕竟是团队游戏呀。

  我们需要填上的就是:通常反映,就像看到闪光弹就会转头躲避一样大部分人在通常状态做出的反映,我想每个人只要打过几次pub就都会有个基本对通常反映的概念,例如较长的地形可能有个awper,较黑还有拐角多的地方可能阴人等等……在这个前提的基础上,你要做的就是在那些特别的地方特别关照一下。

  你对对手的了解,如果对方的战术,站位,甚至偷袭的方法你都了如指掌,那我想你打起来一定很轻松(所以很多站队都看demo拼命研究对手的打法),就像知道对方每次都会dust2小道2人拐角看守,那一上来2~3颗手雷就完全可以解决掉,这就是通过对对方的了解做出的相对的放映。

  情报的收集,场上每一个声音,对友的每一个报告等等……都能让你找出对方的破绽,当然不可能很精确,但有时候一个声音就能让你知道他的位置从而联想到他们的站位,CSGO。